Слух: активация подержанных игр на Xbox One может быть платной

Как сообщает MCV, ссылаясь на информаторов из крупных торговых сетей, Microsoft планирует получать определенную сумму с каждой проданной подержанной копии игры, кроме того, какая-то часть будет идти и издателю этой игры.

В Сети появляются все более страшные слухи об Xbox One, которые Microsoft не спешит опровергать. Как сообщает MCV, ссылаясь на информаторов из крупных торговых сетей, Microsoft планирует получать определенную сумму с каждой проданной подержанной копии игры, кроме того, какая-то часть будет идти и издателю этой игры.

Источник описывает один из потенциальных сценариев, при котором магазины, продающие б/у копии игр, должны подписать договор с Microsoft, позволяющий им продавать подержанные копии, а также должны установить в свою систему сервис Windows Azure, через который будет вестись учет проданных копий.

Когда человек будет приносить в магазин подержанную копию игры для Xbox One, то менеджер должен будет зайти в систему и удалить привязку игры к учетной записи пользователя в Xbox Live.

По информации ConsoleDeals, магазины смогут получать лишь около 10% от продажи подержанных копий игр, что значительно меньше, чем они получают сегодня, более того, активация подержанной игры на новой консоли может стоить около 35 фунтов стерлингов.

А вот и официальный комментарий Microsoft: «Мы знаем, что в данный момент существует некоторая недосказанность относительно работы подержанных игр на Xbox One и мы бы хотели повторить то, что уже было нами сказано».

«Мы обсуждаем различные потенциальные сценарии, однако официально подтверждено, что Xbox One позволит пользователям продавать и покупать подержанные копии игр. Помимо этого, официально больше ничего не подтверждено».

«Что касается возможности поиграть в вашу игру у друга в гостях - нет проблем, если вы зайдете под своим профилем».

Ваши мысли на этот счет хотелось бы увидеть в комментариях.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.