Blizzard отменила Titan MMO

Как сообщает Polygon, компания Blizzard приняла решение отменить разработку своей грандиозной многопользовательской онлайновой игры Titan, понимая, что в нее попросту неинтересно было бы играть.

Как сообщает Polygon, компания Blizzard приняла решение отменить разработку своей грандиозной многопользовательской онлайновой игры Titan, понимая, что в нее попросту неинтересно было бы играть.

«Когда мы создали World of Warcraft, мы были полны уверенности в том, что прекрасно знаем, как делать игры данного жанра, - заявил исполнительный директор Blizzard Майк Морхайм (Mike Morhaime). - Поэтому было решено приняться за разработку настолько амбициозного проекта, насколько мы могли себе вообразить».

«Но у нас ничего не вышло, игра получалась неинтересной, в ней не было страсти, - добавил он. - Мы решили, что нужно отправить проект на стадию переоценки, в ходе которой мы думали о том, а стоит ли вообще делать такую игру. Ответ оказался однозначным - "нет"».

Blizzard добавила, что пока что она не будет заниматься новыми многопользовательскими онлайновыми играми, однако компания не исключает возможность создания преемника World of Warcraft в будущем.


Сейчас на главной

Публикации

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.