По мотивам Alan Wake снимут телесериал

По мотивам приключенческого боевика Alan Wake за авторством студии Remedy Entertainment снимут телесериал. Исполнительным продюсером сериала является творческий директор Remedy Entertainment Сэм Лейк (Sam Lake).

По мотивам приключенческого боевика Alan Wake за авторством студии Remedy Entertainment снимут телесериал. Шоураннером и сценаристом сериала назначен Питер Кэллоуэй (Peter Calloway), который работал над сериалами «Плащ и кинжал» и «Легион». Исполнительным продюсером сериала является творческий директор Remedy Entertainment Сэм Лейк (Sam Lake).

Партнёр компании Contradiction Films, которая принимает участие в создании сериала, Томас Харлан (Tomas Harlan) отметил, что некоторые крупные студии уже заинтересованы в проекте.

По словам Харлана, Alan Wake, фактически, представляет собой телесериал в формате игры, а вдохновение Сэм Лейк и другие авторы черпали из известных телесериалов вроде «Сумеречная зона».

«Мы планируем тесно сотрудничать с Сэмом Лейком при создании сериала. Сэм является важной частью проекта», - сказал Харлан.

Харлан отметил, что сериал расскажет историю, «тесно связанную» с игрой. Лейк добавил, что Алан Вейк хоть и является «сердцем истории, его окружают значимые персонажи».

«История оригинальной игры является для нас отправной точкой. Это семя вырастет в более масштабную историю. Мы планируем расширить безумную и мрачную вселенную и уделить внимание её определённым аспектам, чего не было в игре», - сказал Лейк.

Творческий директор Remedy также отметил, что авторы ранее обдумывали идеи касательно второй части Alan Wake, и различные истории из мира игры, которые никогда не увидели свет. Эти материалы могут быть использованы при создании телесериала, отметил Лейк.

Харлан надеется, что телесериал станет успешным, и это поможет Remedy сделать Alan Wake 2, появление которой является мечтой Томаса. Харлан добавил, что Alan Wake предлагает «самую лучшую историю и всех, что я [Харлан] видел в видеоиграх». По словам Томаса, он «играл в Alan Wake раз 50». Лейк отметил, что пока рано говорить о возможном сиквеле игры.

По мнению Харлана, телесериал по мотивам Alan Wake не станет очередным примером плохой адаптации видеоигры. Харлан полагает, что телесериалы лучше подходят для адаптации игр, чем фильмы.

«Разве можно взять проект продолжительностью от 10 до 40 часов и превратить его в нечто продолжительностью 90 минут? Я думаю, это невозможно», - сказал Харлан.

Alan Wake вышла на Xbox 360 в 2010 году. В 2012 году свет увидела РС-версия игры.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.