Blizzard создала в Diablo 2 Resurrected очереди как в New World и опять «сломала» игру на консолях. Игроки желают компании рухнуть

Blizzard нашла способ решения проблем с серверами Diablo 2 Resurrected. Теперь игроки стоят в очередях. Консольную версию опять сломали

Мы уже писали о планах Blizzard, которые опубликовали на форуме. Помимо анонса ввода очередей, как сделали разработчики другой популярной игры New World, в посте недвусмысленно дали понять, что в проблемах с серверами не в последнюю очередь виновато развитие интернета и современные игроки.

Предполагается, что очереди должны снизить нагрузку на сервера. Однако, очереди поддерживаются на ПК-клиенте игры, но не на консолях — ожидающих выкидывает. На форуме Reddit жалуются консольные игроки. В комментариях к посту также пишут, что не могут подключиться к серверам Diablo 2: Resurrected.

Разработчики осведомлены о проблемах с подключением у консольных игроков, а также сообщили, что консольные патчи проходят сертификацию. Разработчики не уточнили, почему они преждевременно включили систему.

Некоторые комментарии: «Забавно, что у них [Blizzard] все эти проблемы с серверами [Diablo 2: Resurrected] между разными платформами, но они отказываются сделать игру кроссплатформенной.... пришлось купить ее на нескольких консолях, чтобы играть с разными друзьями. люблю d2, но на **й blizzard и надеюсь, что их компания рухнет....».

«Вероятно, это будет последний раз, когда я даю деньги Blizzard, как и на любую другую игру. Мне просто надоели игры и то, во что они превратились. Может быть, я просто взрослею. Ну, по крайней мере, моя последняя игра в жизни будет той же самой, что и мой первый большой игровой опыт».

«В сочетании с патчем, который сделал так, что вы буквально не могли начать игру с персонажем на PS5, создается впечатление, что они не уделяют много внимания консольной версии».

«Уже около недели я играю только в автономном режиме на PS5, пока не будут решены все эти проблемы - если они вообще будут решены для консолей... Очень разочарован в Blizzard, но это еще раз научило меня никогда не покупать игру в первые несколько недель после релиза. Такова игровая индустрия в наши дни, очень печально...»


Сейчас на главной

Публикации

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в стороны, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.