Продажи Shovel Knight: Treasure Trove приближаются к 3 миллионам копий

Yacht Club Games подтвердила, что Shovel Knight: Treasure Trove, сборник, включающий пять игр эпической саги, приближается к трем миллионам копий.

Команда разработчиков также поделилась бюджетом и количеством времени, которые потрачены на каждую игру: Shovel of Hope - 1,4 миллиона долларов и 18 месяцев, Plague of Shadows - 1 миллион долларов и 12 месяцев, Spectre of Torment – 1,5 миллиона долларов и 15 месяцев, King of Cards - 2,5 миллиона долларов и 18 месяцев, Shovel Knight Showdown - в 1,5 миллиона долларов и 12 месяцев.

Разработка Shovel Knight: Treasure Trove заняла 110 месяцев, а бюджет составил 9 миллионов долларов. Далее студия сообщила дополнительные подробности о продажах Shovel Knight: Pocket Dungeon – 35 000 копий и Cyber Shadow – 85 000 копий и более 300 000 загрузок в Xbox Game Pass.

Yacht Club Games получила более 40 миллионов долларов дохода от продаж всех своих игр и сейчас работает над Mina the Hollower и Shovel Knight Dig, которые должны выйти в конце 2022 года.


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.