PC Gamer: Cyberpunk 2077 спустя год по-прежнему напоминает игру в раннем доступе

Cyberpunk 2077 исполнился год. За это время CDPR многое сделала для исправления ошибок, но в игре их до сих пор немало.

Рейтинги игры в Steam за последние месяцы значительно выросли благодаря обновлениям. Но с исправлением игры согласны не все. Журнал PC Gamer Кристофер Ливингстон заявил, что Cyberpunk 2077 спустя 12 месяцев ещё далека от идеала – не только на новых консолях, где самые большие проблемы, но и на ПК.

«В Cyberpunk 2077 теперь меньше ошибок, но все же вызывает ощущение, будто она находится в фазе раннего доступа». 

Редактор PC Gamer жалуется на множественные баги: врезающиеся в стены автомобили, странное поведение NPC, сбои и ошибки физики. Также рецензента не устраивают скудные настройки внешности, бессмысленные жизненные пути, редкое использование брейнданса и плохо проработанная система травм.

«Сейчас игра вылетает чаще, чем в день премьеры. За 8 часов игры Cyberpunk 2077 вылетала 5 или 6 раз».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.