Разработчики Mirror's Edge планируют продать 3 млн. копий, как минимум

Коммерческий директор студии-разработчика DICE Мартин Фрейн (Martin Frain) заявил, что Mirror's Edge должна стать довольно успешной игрой в финансовом плане. Разработчики надеются, что тираж игры составит, как минимум, три миллиона копий.

Коммерческий директор студии-разработчика DICE Мартин Фрейн (Martin Frain) заявил, что Mirror's Edge должна стать довольно успешной игрой в финансовом плане. Разработчики надеются, что тираж игры составит, как минимум, три миллиона копий.

«Я бы предположил, что мировые продажи игры для трех платформ превысят 3 млн. копий, - заявил он. - И это довольно скромные предполжения, потому как у Mirror's Edge огромный потенциал, и игра может разойтись куда более внушительным тиражом».

Кроме того, Фрейн также немного прорекламировал свою игру, говоря о ее уникальном внешнем виде. «Многие игры в одном жанре выглядят обыденно, они даже похожи друг на друга. Но если вы взгляните, например, на скриншот Bioshock, то вы сразу же поймете, что это Bioshock, а не какая-то другая игра». Естественно, то же самое, по словам представителя DICE, применимо и к Mirror's Edge.

Фрейн заявил, что создание игры в новом жанре, совмещающем элементы приключенческого боевика и классического шутера от первого лица, было несколько рискованной затеей, однако критиками она была встречена хорошо, и у него нет сомнений, что игрокам Mirror's Edge также придется по душе.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.