Создателю Uncharted и The Last of Us не нравится, что известные студии работают над играми по лицензии

Брюс Стрейли не очень рад тому факту, что талантливые команды занимаются проектами по «Звёздным войнам», «Индиане Джонсу» и другим популярным франшизам

Продюсер и ведущий шоу The Game Awards Джефф Кили обратил внимание публики на то, что ряд известных студий делает игры по популярным лицензиям. Respawn занимается Star Wars Jedi Fallen Order, студия IO Interactive (создатели Hitman) делают игру про Джеймся Бонда, Machine/Bethesda – игру про Индиану Джона, а Ubisoft Massive взялась за «Звёздные войны». 

«А какое сотрудничество мечты вы бы хотели увидеть, какая студия вашей мечты может поработать над какой франшизой?», - задался вопросом Кили. 

Мимо этой темы не прошёл Брюс Стрейли, который проработал в студии Naughty Dog с 1999 года по 2017 год и был один из ведущих создателей Uncharted и The Last of Us. Стрейли считает, что подобные сотрудничества не нужны ААА-индустрии. 

«Нужно, чтобы весь талант и деньги были сконцентрированы на создании нового контента, проектов по новой интеллектуальной собственности и инновациях в ААА-индустрии, Джефф», - сказал Стрейли.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.