Bethesda гордится успехами Fallout 76

Bethesda в конце года опубликовала статью «Ретроспектива: Fallout 76 в 2019 году», в которой рассказала о развитии игры

Bethesda в конце года опубликовала статью «Ретроспектива: Fallout 76 в 2019 году», в которой рассказала о развитии игры. Авторы гордятся успехами проекта и рассказывают об изменениях в разные поры года.

«В этом году нам приходилось нелегко, но наша команда BGS решила с вашей помощью не только тысячи проблем, но и добавила в игру важные нововведения. К концу 2019 года Fallout 76 стала еще больше, стабильнее и интереснее, чем когда-либо. Мы гордимся достигнутыми успехами и тем, как вы сделали эту игру по-настоящему самобытной, привнеся в нее собственные сюжеты и персонажей, и необычайные и порой уморительные затеи».

Весна: выход обновления Wild Appalachia с новыми заданиями и предметами.

Лето: появление Убежища 94, новые задания, уникальные наборы силовой брони, «королевская битва» Nuclear Winter, карта «Моргантаун», система выбора способностей.

Осень/Зима: хэллоуинские события, праздничные испытания. Однако команда перенесла выход крупного обновления Wastelanders на 2020 год.

Разработчики не обратили внимания на ввод платной подписки и тому, что фанаты продолжают сталкиваться с многочисленными ошибками и подвергаться атакам хакеров.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.