Genshin Impact за неделю принесла более 150 миллионов долларов

Популярная боевая ролевая игра в аниме стилистике стремительно опустошает счета игроков. Аналитики сообщают о впечатляющем недельном заработке игры

По данным Sensor Tower (Store Intelligence) за первую неделя сентября условно-бесплатная игра Genshin Impact принесла ~151 миллион долларов.

Недавно список доступных персонажей пополнила Элой из Horizon Zero Dawn и Сёгун Райдэн, добавили систему рыбалки, проводят специальные мероприятия, в ходе которых стримеры должны привлекать подписчиков за внутриигровые награды.

Для сравнения, в период с 25 по 31 августа Genshin Impact принесла около 31 миллиона долларов (на мобильных устройствах, учитывали данные App Store и Google Play).

Таким образом, в сентябре игроки в среднем тратили ежедневно 21,6 миллиона долларов, против 4,4 млн. неделей ранее.

Аналитики подсчитали, что за всё время Genshin Impact принесла 1,9 миллиарда долларов (App Store и Google Play). Игра также доступна на ПК и консолях Sony, поэтому финансовые показатели куда выше. 28 сентября разработчики будут праздновать первую годовщину игры.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.