Стартовые американские продажи Rayman Origins составили лишь 50 тыс. копий

Как пишет Eurogamer, американские продажи проекта за первый две недели составили всего 50 тыс. копий на всех трех платформах (PS3, Xbox 360 и Wii). Мишеля Анселя продолжает преследовать злой рок низких продаж.

Напомним, в конце прошлой недели были опубликованы данные NPD по продажам консолей и видеоигр на территории США в ноябре этого года.

Двухмерного платформера Rayman Origins в первой десятке не оказалось, неизвестно, до какого места удалось добраться игре, которая вышла в США 15 ноября, однако, как пишет Eurogamer, американские продажи проекта за первый две недели составили всего 50 тыс. копий на всех трех платформах (PS3, Xbox 360 и Wii). Мишеля Анселя продолжает преследовать злой рок низких продаж.

Похоже, идея Ubisoft попытаться продавать игру по полной цене провалилась. Никто не спорит с тем, что игра получилась отличной, но все же речь идет о платформере - да, дилогия LittleBigPlanet создана в том же жанре, но у нее есть онлайновый мультиплеер и редактор уровней. Да, Nintendo продает свои платформеры по полной цене, но пользователи ее консолей давно привыкли к этому, а владельцам PS3 и Xbox 360, которые избалованы предложениями PSN и XBLA очень тяжело понять, почему они должны платить за мультяшный платформер 2399 рублей.

Как будут разворачиваться события дальше? Как нам кажется, в ближайшие месяцы Ubisoft ощутимо снизит цены на коробочную и цифровую версии игры - только так можно попытаться отбить вложенные в проект средства.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.