Акира Йамаока пишет музыку для нового проекта Suda 51

Напомним, в конце прошлого года стало известно, что композитор Акира Йамаока (Akira Yamaoka) ушел из компании Konami, где он провел последние 16 лет. Без преувеличения можно сказать, что Акира Йамаока сделал очень многое для серии Silent Hill.

Напомним, в конце прошлого года стало известно, что композитор Акира Йамаока (Akira Yamaoka) ушел из компании Konami, где он провел последние 16 лет. Без преувеличения можно сказать, что Акира Йамаока сделал очень многое для серии Silent Hill.

А в свежем выпуске японского еженедельника Famitsu говорится о том, что Акира Йамаока присоединился к Grasshopper Manufacture и теперь пишет музыку для нового проекта Гоичи Суда (Goichi Suda или Suda 51).

«Я обожаю творчество Йамаока, - заявил Суда. - С того самого момента, когда я увидел трейлер Silent Hill 2 на Tokyo Game Show девять лет назад, я мечтал о том, чтобы работать вместе с ним».

«Мы встретились очень вовремя, - прокомментировал анонс Йамаока. - Я услышал о Суда задолго до того, как встретился с ним. Мне кажется, что Grasshopper - одна из немногих японских студий, чьи игры нравятся западной аудитории».

Напомним, Grasshopper Manufacture делает новый ужастик, который будет издавать ЕА.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.