id Software вступилась за не умеющего играть в шутеры журналиста, ставшего посмешищем

Такие люди якобы помогают делать игры лучше

Такие люди якобы помогают делать игры лучше.

В уже далеком сегодня 2016 году, сайт Polygon выложил в сеть 30-минутный ролик с прохождением DOOM (2016). Видео тогда стало легендарным.

Журналист играл настолько плохо, что стал настоящим посмешищем в игровом сообществе. Складывалось впечатление, будто человек не только совершенно не знаком с механикой шутеров от первого лица, но и вообще впервые в жизни увидел игру на экране. Или просто пытался управлять Думгаем с завязанными глазами, держа контроллер левой ногой. 

Не справившись с наплывом юмористов, вполне обоснованно рекомендовавших автору видео найти себе другую работу, Polygon отключила отображение счетчика оценок и возможность оставлять комментарии. 

Спустя столько лет творческий директор Doom Хьюго Мартин вспомнил инцидент и встал на защиту опозорившегося журналиста. Мартин считает, что в сложившейся ситуации был виноват не фельетонист, а сама id Software. 

«Я не думаю, что это вообще проблема неопытных игроков, это наша проблема. Я бы хотел поблагодарить новичков, потому что мы многому учимся благодаря им. Мы не хотим, чтобы Doom была предназначена только для группы опытных игроков. Мы хотели быть уверенными,что Doom Eternal для всех»


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.