Kotaku: ремастеры игр трилогии GTA на движке Unreal Engine выпустят осенью 2021 года

Обновят «классическую трилогию»: GTA III, Vice City и San Andreas. Релиз намечен на осень этого года.

Давно ходили слухи о ремастерах, а Take-Two удалила моды для переноса карт. Похоже, что игроки дождались ремастеров GTA III, Vice City и San Andreas. Об этом журналистам Kotaku сообщили сразу несколько источников.

По имеющейся информации, разработка находится на завершающем этапе, а в качестве движка используется Unreal Engine.

Обновлённые версии будут представлять собой «смесь новой и старой графики». Источник Kotaku, который утверждает, что видел фрагмент игрового процесса, сравнил новую версию с «модифицированной классической GTA». Пользовательский интерфейс обновят, но сохранят классический стиль. Kotaku сообщили, что «ремастеры стараются максимально соответствовать играм GTA эпохи PS 2».

Дату релиза несколько раз передвигали. Текущей примерной датой называют конец октября и начало ноября этого года.

Судя по всему, игры выпустят сборником, который будет доступен только в цифровой версии.

Обновлённая трилогия должна выйти на консолях PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch. ПК-версия должна выйти чуть позже. Также упоминаются версии для облачного сервиса Stadia и мобильных устройств.

Во главе разработки стоит Rockstar Dundee (Шотландия). Она ранее была известна как Ruffian Games в портфолио которой работа над: Crackdown 2 и 3, Fragmental, Kinect Playfit, RADtv, Halo: The Master Chief Collection.

Источник Kotaku также сообщил, что могут быть выпущены и другие проекты (например, Red Dead Redemption). Однако, необходимо чтобы обновлённая трилогия GTA показала хорошие продажи.


Сейчас на главной

Публикации

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.