Игроки составили список недостающих в Battlefield 2042 элементов — набралось свыше сотни пунктов

Недовольные игрой фанаты уже успели втоптать ее в грязь, хотя официальный релиз состоится только 19 ноября

Battlefield 2042 страдает от многочисленных проблем технического плана и огорчает давних фанатов серии множеством спорных или вовсе отсутствующих элементов игрового процесса. На Reddit появилась большая публикация, автор которой попытался составить список всего, чего так сильно не хватает игре. 

  • Нет одиночной кампании и сюжетного режима;
  • Нет стандартного браузера серверов;
  • Меньше привычных игровых режимов;
  • Лобби не формируются на несколько матчей к ряду, а всякий раз собираются заново;
  • Нет системы классов;
  • Меньше вариантов настроек внешнего вида персонажа (в сравнении с BF5);
  • Нет возможности посмотреть свой прогресс, соотношение убийств и смертей, а также другую статистику;
  • Нет глобального списка лидеров;
  • Нет настраиваемых эмблем;
  • Нет медалей;
  • Нет режима зрителя;
  • Меньше оружия;
  • Меньше приспособлений;
  • Нельзя нырять под воду;
  • Нельзя ползти назад, лежа на пузе;
  • Всего одно противотанковое оружие;
  • Нет противопехотных мин;
  • Меньше бронетехники;
  • Отдельная система прокачки бронетехники для разных фракций, хотя функционально техника идентична;
  • Нет никаких бонусов за цепочки убийств;
  • Упрощенная система поощрения за командную игру;
  • Нет командиров в отрядах;
  • Меньше карт;
  • Нет небольших карт для битв пехоты;
  • Нет морских карт;
  • ... и многие другие.

Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.