Atomic Heart получит антипиратскую защиту. Проблемы с производительностью эксклюзива VK Play должен решить DLSS

Atomic Heart не выйдет в Steam для пользователей нескольких стран, включая Россию и Казахстан. Игру защитят от пиратов DRM, а прохождение на 100% потребует выбрать максимальную сложность и потратить пару десятков часов

Глава Mundfish Роберт Багратуни рассказал «Игромании» о том, что Atomic Heart получит DRM-систему. Игру защитят от пиратов, но у DRM есть оборотная сторона — производительность может падать.

Роберт не готов пока сказать, повлияет ли на производительность Atomic Heart DRM-система: «…но мы не забываем и о наличии DLSS — технологии, которая даёт сильный буст FPS, что в любом случае отыграет потери, если они будут».

Роберт сказал пару слов о времени прохождения Atomic Heart: «…часов 25 игрок легко может потратить на прохождение сюжета, но я бы порекомендовал выбрать хардкорный режим и научиться получать от него удовольствие…». Платину Atomic Heart (все достижения) можно получить лишь за прохождение на максимальном уровне сложности.

В Atomic Heart будет около 60 «хитовых композиций, знакомых нам всем из детства и не только», оригинальному саундтреку тоже нашлось место. Можно будет отыскать свыше 200 пасхалок и отсылок.

 По поводу релиза Atomic Heart он не сказал ничего конкретного. Ранее объявили, что игру планируют выпустить этой зимой. Для России, Казахстана и ряда стран шутер будет эксклюзивом VK Play. Помимо этого, Atomic Heart должна сразу попасть в Xbox Game Pass.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.