Сотрудники минского Wargaming шокированы закрытием: «Команда в трансе, никто не ожидал»

Сотрудники минского Wargaming прокомментировали недавно принятое решение о закрытии бизнеса в Беларуси, а также в России

Журналисты devby пообщались с сотрудниками минского офиса Wargaming. Они рассказали о настроениях, которые царят в коллективе на фоне решения о закрытии офиса, сворачивании бизнеса в Беларуси и России.

В письме Виктора Кислого их уведомили: «…Wargaming также начала процесс постепенного закрытия своей студии в Минске и будет проводить его в строгом соответствии с законодательством. В ближайшее время руководители Продуктов и Сервисов встретятся со своими командами и подробно расскажут о том, как это решение повлияет на каждый отдел. Мы предоставим компенсацию и поддержку тем сотрудникам, которых затронет данное решение, в максимально возможном объёме».

Как пояснил сотрудник Wargaming, ликвидация займёт четыре месяца. Теперь есть 2 пути: релокация (переезд) или увольнение. При этом релокация при условии, что сотрудник «ценный», критерии потенциального отбора неизвестны.

Настроение в коллективе примерно следующее: «Та часть команды, которая зарегистрирована в минском офисе, просто в трансе, потому что этого никто не ожидал…Думаю, что будет большой процент увольнений, минимум 50%. Скорее всего, будут релоцировать в Литву, Польшу, Чехию».

По мнению собеседника devby, в Беларуси остались лишь те, кто по какой-то причине не может позволить себе уехать, но оговаривается: «…сейчас большинство, вероятно, пересмотрит решение и всё-таки уедет, если предложат».

При релокации Wargaming помогла сотрудникам, оплачивала визы и дорогу, проживание за первый месяц и предлагала бонусы на затраты.

Сотрудники слабо представляют ближайшее будущее: «Лично у меня нет понимания, что дальше. У моих коллег тоже. Релокация — это вариант, но вопрос про условия и место». Встаёт вопрос оплаты труда, ведь налоговое законодательство другой страны отличается и ожидаемый чистый доход может заметно сократиться, что повлияет на уровень жизни.


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.