inFamous 2: Play, Create, Share

Вчера разработчики из Sucker Punch Productions пообещали сделать какой-то анонс, который якобы держался в секрете последние два года. Многие предположили, что компания, наконец, анонсирует Sly 4, однако речь шла не об этом.

Вчера разработчики из Sucker Punch Productions пообещали сделать какой-то анонс, который якобы держался в секрете последние два года. Многие предположили, что компания, наконец, анонсирует Sly 4, однако речь шла не об этом.

Один из основателей студии Sucker Punch Крис Зиммерман (Chris Zimmerman) на проходящей в эти дни Конференции разработчиков игр GDC 2011 официально сообщил о том, что в inFamous 2 будет присутствовать поддержка пользовательского контента.

«Самой большой проблемой оригинальной игры являлось в то, что в какой-то момент она заканчивалась, - отметил он. - Благодаря пользовательскому контенту подобной проблемы в inFamous 2 не будет».

У игроков будет доступ ко всему контенту, персонажам, хорошим и плохим, транспорту, оружию и так далее.

«Мы считаем, что очень многие игроки мечтают о том, чтобы стать игровыми дизайнерами, и мы даем им возможность проявиться себя и показать, что на самом деле они могут. На самом деле, мы долгое время не верили в то, что нам удастся сделать это».

За пользовательскую часть игры отвечат Карл Декард (Karl Deckard), который принимал участие в разработке серии Metroid Prime.

«Мы хотели позволить игрокам создавать миссии, которых нет в сюжетной кампании inFamous 2, - говорит он. - Мы также уверены, что игроки смогут создавать не менее интересные миссии, чем мы сами».

В распоряжении поклонников игры окажется мощный и простой в освоении игровой редактор, который запечатлен в следующем видеоролике.

Миссии могут быть самыми разнообразными: пробежка по контрольным точкам на время, конвоирование, оборона, стрельбище, платформинг, вы можете забрать у Коула всего его сверхспособности, оставив только оружие, и так далее.

Пользовательским миссиям можно будет присваивать теги, что облегчает их поиск (как в LittleBigPlanet), соответствующие значки можно отобразить прямо в ходе одиночной кампании. Но не стоит думать, что весь игровой мир заполнят тысячи ярлыков, вы сможете выбрать наиболее интересные уровни, которые получают тэг Famous, а лучшие из лучших миссий будут помещаться в раздел Sucker Punch Selections.

Бета-тестирование игрового редактора и пользовательских миссий начнется в середине апреля, а все подробности о том, каким образом вы сможете принять в нем участие, нам сообщат 14 марта этого года. Самые лучшие пользовательские миссии будут доступны и в финальной версии игры.

Релиз inFamous 2 ожидается 7 июня 2011.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.