Разработчики Far Cry 6 месяц жили с партизанами на Кубе

Такой отпуск пошел игре на пользу

Такой отпуск пошел игре на пользу

Команда разработчиков экшена Far Cry 6 рассказала игрокам о том, как посетила Кубу.  Нарративный директор Навид Хавари поделился подробностями о этой поездке. Для того, чтобы как можно реалистичнее создать виртуальный остров Яра, компания Ubisoft решила посмотреть, как обстоят дела в одной из самых “революционных” республик и узнать подробности о событиях от самих участников революции. 

Разработчики познакомились с бывшими партизанами, а также целый месяц совершали плавание вокруг “банановой республики”.  Культура, традиции и музыка кубинцев стала отправной точкой в создании вымышленной страны и во многом повлияла на разработку Far Cry 6. 

Ubisoft хочет не просто рассказать очередную историю о современной партизанской войне, а затронуть историю острова Яра, развитие которого застыло где-то в 60-х годах. 

Также Навид Хавари поделился своим видением сына главного злодея игры. По словам разработчика, мальчику будет около 13 лет, так как именно в этом возрасте у подростков появляется множество вопросов. В этот момент у ребенка формируется собственный взгляд на жизнь и на это легко может повлиять царящая вокруг атмосфера.

Диего придется выбирать, ведь он очень любит своего отца и во многом ему обязан, но также мальчик хочет пройти свой собственный путь. К чему это приведет мы узнаем 18 февраля 2021 года.  

Релиз Far Cry 6 состоится на ПК, PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и Google Stadia.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.