Tony Hawk Ride 2 раскроет потенциал нового аксессуара

Мы уже писали о том, что симулятор скейтборда Tony Hawk Ride был очень прохладно принят игроками и журналистами. После публикации 42 обзоров оценка версии для Xbox 360 составила всего 46 баллов из 100 возможных. IGN поставил 50/100, Eurogamer - 40/100, Gamespot - 35/100. Пользовательская оценка составила - 2,8/10.

Мы уже писали о том, что симулятор скейтборда Tony Hawk Ride был очень прохладно принят игроками и журналистами. После публикации 42 обзоров оценка версии для Xbox 360 составила всего 46 баллов из 100 возможных. IGN поставил 50/100, Eurogamer - 40/100, Gamespot - 35/100. Пользовательская оценка составила - 2,8/10.

Тони Хок пытался защитить игру, заявив, что обозреватели попросту не поняли игру, однако его слова мало кто услышал. Впрочем, это не остановило издателя от того, чтобы одобрить разработку сиквела Tony Hawk Ride, которым занялась Robomodo.

Tony Hawk Ride 2 выйдет уже в следующем году и, по мнению исполнительного директора Activision Майка Гриффита (Mike Griffith), она полностью раскроет потенциал нового аксессуара и станет той игрой, которой должен был оказаться оригинал.

«Конечно же, оценки Tony Hawk Ride оказались не такими высокими, как бы нам хотелось. Оглядываясь назад, нужно отметить, что мы потратили большую часть времени на оптимизацию работы аксессуара, а на разработку, собственно, игры времени почти и не осталось».

«Сейчас аппаратная часть полностью готова, и мы сосредоточены на улучшении игрового процесса, который позволит раскрыть потенциал доски. Мы продолжаем верить в то, что этот инновационный аксессуар подарит игрокам совершенно новые ощущения от виртуального катания на скейтборде, а также сможет использоваться и в других играх».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.