В Forspoken за 5719 рублей будут волшебные ноготочки и пустой мир с кучей сильных женских персонажей

Square Enix предлагает приобрести Forspoken за 5719 рублей. Появились первые материалы об игре и не все в восторге

Square Enix порадовала журналистов закрытым показом грядущей Forspoken. Стоимость игры встревожила игроков по всему миру, компания проталкивает идею «некст-ген» ценника 70 долларов (а в некоторых регионах ещё выше) на ПК. Стоит отметить, что Deluxe-версия Forspoken обойдётся в 7489 рублей.

Журналисты начали делиться впечатлениями, например автор gamespot отметил, что героиня Forspoken чернокожая. По его мнению, это «исключительная редкость». Разработчики с самого начала хотели создать мир магии с «кучей сильных женских персонажей». 

  • По сюжету современная молодая женщина стала «попаданцем». Из Нью-Йорка она переместилась в другой мир, в котором существует магия. Здесь матриархальное общество (правят женщины). В страну под названием Атия «пришёл туман, обративший обычных животных в кровожадных тварей, людей — в чудовищ, а щедрые земли — в опасные и коварные». На героиню он не действует. Она жаждет получить ответы на свои вопросы и потому неохотно соглашается помочь оставшимся обитателям страны.
  • Главная героиня скрывает свою слабость за юмором. Тем не менее у игроков будет возможность увидеть, как она уязвима, и пронаблюдать её рост как личности.
  • Перемещение по миру игры хвалят (движения стильные и плавные), у девушки есть способности для передвижения в горизонтальной и вертикальной плоскости. В то же время пишут, что мир кажется пустым.
  • Автор gamespot отметил, разработчики рассказали о том, что, если отклониться от «проложенной дорожки», то можно найти что-то интересное. Однако, время презентации ничего подобного он не увидел.
  • Главная героиня много беседует со своим браслетом. Есть опасения, что такие диалоги быстро начнут раздражать игроков.
  • Ногти героини станут элементом игрового процесса. Нанося на них рисунок, можно усилить колдовские способности.
  • По мнению автора The Gamer, Forspoken предварительно протестировали, чтобы продукт понравился как можно более широкой аудитории. Вместо того чтобы представить некое оригинальное видение, в Forspoken много типичных элементов, которые можно ожидать от фэнтези-сеттинга.


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?