Слух: Star Citizen никогда не выйдет, из $90 млн осталось $8 млн [Обновлено - актерский состав]

На сайте Escapist на этой неделе была опубликована большая статья, источниками которой выступили бывшие сотрудники студии Cloud Imperium Games, рассказавшие о плачевном состоянии Star Citizen.

На сайте Escapist на этой неделе была опубликована большая статья, источниками которой выступили бывшие сотрудники студии Cloud Imperium Games, рассказавшие о плачевном состоянии Star Citizen.

Основная идея сводится к тому, что Крис Робертс и его команда продолжают обещать добавить в игру все новые и новые составляющие, но все это делается только ради получения прибыли. Реализовать все обещанное хотя бы к 2017 году в принципе невозможно, более того, по факту у разработчиков нет играбельного билда Star Citizen. Есть только несколько прототипов различных модулей, при помощи которых они создают зрелищные ролики и презентации для выставок.

Также сообщается о плохой атмосфере в коллективе и о том, что Робертс со своей женой, которая является вице-президентом студии по маркетингу, быстро тратят поступающие на создание игры средства, приобретая дома, машины и так далее. Если верить информаторам, из $90 млн, которые перевели разработчикам поклонники, осталось не более $8 млн. Подытоживая, источники говорят о том, что игра никогда не выйдет, так как создать ее и реализовать все обещанное в сложившихся обстоятельствах в принципе невозможно.

Робертс уже опубликовал открытое письмо, в котором он опровергает все пункты статьи Escapist, а также угрожает судебным иском со стороны Cloud Imperium Games.



А в ходе CitizenCon разработчики сообщили о том, что персонажей игры играют такие знаменитые актеры, как Гэри Олдман, Марк Хэмилл, Энди Серкис, Джон Рис-Дэвис, Джиллиан Андерсон и другие.

Примечательно то, что, например, Гэри Олдман называет Робертса Джорджем Лукасом игровой индустрии. Да и в целом видеть на площадке для perfomance capture такое количество голливудских звезд при создании игры очень непривычно.


Сейчас на главной

Публикации

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.