Playerunknown’s Battlegrounds заработала $100 млн. и собрала огромную базу игроков за 13 недель

Многопользовательская онлайн-игра в жанре симулятора выживания Playerunknown’s Battlegrounds (далее PUBG) уже принесла доход в $100 млн. C момента запуска в раннем доступе в Steam 23 марта было продано более 4 млн. копий игры, сообщает разработчик Bluehole.

Многопользовательская онлайн-игра в жанре симулятора выживания Playerunknown’s Battlegrounds (далее PUBG) уже принесла доход в $100 млн. C момента запуска в раннем доступе в Steam 23 марта было продано более 4 млн. копий игры, сообщает разработчик Bluehole.

Также создатели предоставили информацию о том, где в мире PUBG наиболее популярна:

  • 24% - США;
  • 19% - Китай;
  • 6% - Россия;
  • 6% - Германия;
  • 5,5% - Южная Корея;
  • 4,3% - Япония;
  • 4% - Великобритания.

Вице-президент Bluehole Чан Хан Ким заявляет, что команда готовится выпустить полную версию игры в этом году.

Одновременное количество игроков в Steam составляет около 230 тысяч. Также высокие показатели просмотров PUBG демонстрирует в Twitch, где рекордом является 350 тысяч зрителей одновременно. Около 120 тысяч зрителей смотрят игру постоянно (около 15% всех пользователей Twitch), что позволяет ей напрямую конкурировать на данной платформе с такими «мастодонтами», как League of Legends, DotA 2 и Hearthstone.

Со своей стороны, Bluehole еженедельно выпускает исправления для игры, стараясь уделять вниманием исправлению проблем с производительностью. Более крупные ежемесячные обновления, предназначены для добавления нового контента.

На E3 2017 компания Bluehole объявила о том, что PUBG в первую очередь появится на Xbox One в конце 2017 года. Также в будущем не исключается выход игры на PS4.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.