[5.49] Подкаст PRO игры: почти идеальные игры 2017 года

Мы продолжаем подводить итоги 2017 года, и на этот раз представляем вашему вниманию 10 почти идеальных игр, которым до звания «лучших» не хватило совсем чуть-чуть. Помимо этого, мы обсудим печальную ситуацию на российском игровом рынке и слепоту эффективных менеджеров.

Подписывайтесь на нас в Telegram:
@gametechru — новости и анонсы
@gametechruchat — чат для общения и вопросов к редакции

Друзья, мы продолжаем подводить итоги 2017 года, и на этот раз представляем вашему вниманию 10 почти идеальных игр, которым до звания «лучших» не хватило совсем чуть-чуть. Помимо этого, мы обсудим печальную ситуацию на российском игровом рынке и слепоту эффективных менеджеров.

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 01:00 – польские разработчики пользуются успехом
  • 04:00 – куда пропали российские разработчики?
  • 12:30 – «эффективные менеджеры» думают костным мозгом
  • 17:00 – крупным издателям надо внимательно следить за талантливыми энтузиастами
  • 21:30 – почти идеальные игры — 10 место, доказательство смерти
  • 26:30 – почти идеальные игры — 9 место, дреды безумия
  • 32:40 – почти идеальные игры — 8 место, дикая сердцем
  • 37:00 – почти идеальные игры — 7 место, сумасшедшая тактика
  • 40:40 – почти идеальные игры — 6 место, мафия, начало
  • 45:30 – почти идеальные игры — 5 место, СССР и США — дружба навсегда
  • 54:30 – почти идеальные игры — 4 место, японский хоррор вырвался на волю
  • 59:00 – почти идеальные игры — 3 место, Би Джей баттл
  • 1:06:20 – почти идеальные игры — 2 место, подземелья и жуки
  • 1:10:10 – почти идеальные игры — 1 место, белый самурай

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл)

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе! 


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.