PS3 Trophies станут обязательными в 2009 году

Как сообщает VideoGamer.com, ссылаясь на информацию официальных источников из Sony, начиная с января 2009 года каждая новая игра для PS3 обязательно должна поддерживать систему трофеев. Эту информацию подтвердил пресс-атташе Sony Computer Entertainment Europe.

Как сообщает VideoGamer.com, ссылаясь на информацию официальных источников из Sony, начиная с января 2009 года каждая новая игра для PS3 обязательно должна поддерживать систему трофеев.

Эту информацию подтвердил пресс-атташе Sony Computer Entertainment Europe, который отметил следующее: «Да, с нового года все игры для PS3 обязательно должны поддерживать трофеи».

Тот же источник сообщает, что добавить трофеи в уже вышедшие игры будет также проблематично, как и раньше. Это по-прежнему зависит только от желания разработчиков и издателей.

Но даже после выпуска соответствующего патча для уже вышедшей игры, чтобы заработать трофеи, нужно начинать прохождение с самого начала, потому как патч не способен считывать информацию из сохранений.


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.