Создатели Deus Ex: The Fall утверждают, что игра понравится поклонникам

Продюсер анонсированной на этой неделе игры Deus Ex: The Fall Джеймс Райт (James Wright) заявил в интервью Deus Ex: The Fall, что несмотря на тот факт, что игра создается для iOS, она должна понравиться поклонникам и core-игрокам.

Продюсер анонсированной на этой неделе игры Deus Ex: The Fall Джеймс Райт (James Wright) заявил в интервью Deus Ex: The Fall, что несмотря на тот факт, что игра создается для iOS, она должна понравиться поклонникам и core-игрокам.

На вопрос о том, почему разработчики приняли решение отказаться от выпуска новой игры для РС и консолей, выбрав мобильные устройства, Райт ответил так: «Мы хотели расширить вселенную и предложить новую игру не только core-аудитории, но и другой категории геймеров».

«Не сомневайтесь, это настоящий Deus Ex — игра предлагает экшен- и stealth-составляющие, взлом компьютерных системы, социальные взаимодействия, возможность принимать разные решения и видеть последствия своих решений. Это игра, которая понравится поклонникам и core-игрокам, несмотря на платформу».

Также источник добавляет, что на прохождение Deus Ex: The Fall у вас уйдет около шести часов, кроме того, в игре будет система микротранзакций для желающих потратить больше базовой цены.

Е3-трейлер Deus Ex: The Fall

Выход Deus Ex: The Fall состоится летом.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.