Игровая стереогарнитура Sennheiser GSP 300

Отличное звучание в играх от именитого производителя звукового оборудования. Однако за качество придётся заплатить.

Sennheiser работает на рынке звукового оборудования уже более 70 лет. За это время бренд завоевал признание поклонников хорошего звука, обращающих внимание на соотношение качества и стоимости. В каталоге этого производителя сегодня присутствует огромное число моделей для любых случаев и бюджетов.

Относительно недавно компания обратила внимание на сегмент игровых гарнитур и представила несколько моделей для него.

В этой статье мы познакомимся с самой простой из новинок — Sennheiser GSP 300.

Характеристики

  • Оголовье разделённое, с мягкой обивкой
  • Мягкие амбушюры из пены с эффектом памяти
  • Масса: 290 г (с кабелем)
  • Длина кабеля: 2,1 м
  • Разъёмы: два 3,5 мм джека (наушники и микрофон)
  • Регулятор громкости на чашке
  • Выключение микрофона в поднятом состоянии
  • Несъёмный кабель
  • 2 года международной гарантии

Наушники

  • Закрытого типа
  • Частотный диапазон: 15 — 26 000 Гц
  • Сопротивление: 19 Ом
  • SPL: 113 дБ
  • Габариты чашки: 81×112 мм

Микрофон

  • Поворотный на частично гибкой штанге
  • Чувствительность: -41 дБВ
  • Частотный диапазон: 10 — 15 000 Гц

Официальный сайт

Рекомендованная розничная цена: 100 USD (в РФ — 6500 рублей) 

Комплектация и дизайн

На тестирование гарнитура приехала в банальной белой картонной коробке, на которой была только наклейка с голограммой для подтверждения подлинности продукта и написанное карандашом от руки название модели. Судя по видеороликам в сети, в рознице гарнитура будет продаваться в традиционно оформленной упаковке с фотографиями, техническими характеристиками и другой полезной информацией.

Внутри коробки находится ещё одна сложной формы и из достаточно плотного пластика, так что за сохранность при транспортировке можно не переживать. Кроме того, можно использовать эту упаковку для хранения гарнитуры.

В комплект поставки данной модели входит адаптер для подключения к устройствам, имеющим совмещённый аудиоразъём, например, смартфонам или планшетам. Отметим, что адаптер реализует вариант LRGM, так что устройство должно быть совместимо с ним или быть универсальным. В частности, с iPhone и Xiaomi всё работает корректно, включая микрофон. Впрочем, учитывая отсутствие кнопки управления, сценарий разговора в дороге представляется не очень удобным. Скорее всего, в официальных поставках будет присутствовать и какая-то минимальная документация.

В цветовом оформлении гарнитуры используются тёмно-серый, серый и светло-синий цвета. Более привычный для игрового сегмента красный можно найти в модели, находящейся на ступеньку выше в линейке этого производителя. При этом практически везде мы видим практичные матовые поверхности. Причём это не краска, а сам материал основы. Глянец здесь встречается очень редко, но добавляет дизайну немного привлекательности.

Большая часть каркаса гарнитуры выполнена из крепкого упругого пластика. В некоторых местах встречаются винты под звёздочку, но маловероятно, что вам они потребуются для обслуживания устройства.

Верхняя часть оголовья разделена, что, с одной стороны, улучшает прилегание, а с другой -- не вызывает увеличения давления. При этом она спокойно относится к деформациям, включая кручение, что может служить залогом длительной службы.

Дополнительный комфорт обеспечивается вставками на внутренней стороне из поролона, закрытыми тканью. 

Вес гарнитуры средний, а конструкция оголовья и чашек способствует надёжному удержанию на голове.

Чашки имеют оригинальную несимметричную форму и хорошо прилегают к ушам, совмещая звукоизоляцию с относительно небольшими размерами. Амбушюры используют мягкую пену с эффектом памяти, закрытую чёрной искусственной кожей.

Ещё одно интересное решение — специальная форма площадок для установки динамиков, что способствует улучшению передачи звука. Сами сетки закрыты тканью синего цвета.

Внешний корпус чашек сочетает пластик двух цветов и не выглядит массивным. На левой чашке крепится микрофон, а на правой есть крупный регулятор громкости. Заметим, что даже на минимуме громкости звук остаётся, так что при желании узнать, что же происходит снаружи, придётся или выключать звук на компьютере, или снимать наушники.

Кроме того, с удобством использования регулятора не всё хорошо — в случае необходимости сильного изменения уровня придётся делать это в несколько движений с перехватом пальцев, иначе они упираются в крепление к оголовью.

Что касается последнего, то здесь оно выполнено в виде шарового шарнира, хотя и с очень небольшим диапазоном положений.

А вот регулировка по оголовью неплохая — почти по четыре сантиметра с каждой стороны. Так что проблем при регулировке по размеру головы быть не должно. Положений, обеспечиваемых подпружиненной защёлкой, около дюжины.

Микрофон в данной модели гарнитуры несъёмный — его штанга крепится к левой чашке. Длина штанги составляет около пятнадцати сантиметров. Если микрофон не требуется, её можно поднять вверх, при этом произойдет и автоматическое электрическое отключение микрофона примерно на середине движения. 

Центральная часть здесь гибкая, с неярко выраженным эффектом памяти, так что можно будет попробовать подобрать наиболее удобное положение в сочетании с выбором угла наклона (диапазон — более 135 градусов).

Сигнальный кабель несъёмный и подводится к левой чашке. В месте крепления присутствует муфта для снижения риска перегиба, но она слишком жёсткая и почти не выполняет своей роли.

Кабель имеет длину более двух метров. Сечение круглое, толщина — около 3 мм, оболочка выполнена из мягкого, похожего на резину материала.

За примерно пятнадцать сантиметров до разъёмов установлена крепкая муфта. Из неё идут отдельные кабели со штекерами для подключения в выход на наушники и вход для микрофона. Сами разъёмы тонкие, пользоваться ими удобно. Маркировка включает в себя логотип на корпусе и цвет кольца около штекера.

Измерения в RMAA

Для измерения воспроизводимого частотного диапазона мы задействовали стенд Bruel Kjaer 4153 — Artificial Ear/Ear Simulator (соответствующий стандарту IEC 60318-1), который способен эмулировать импеданс уха вплоть до частоты 16 кГц.

У наушников сравнительно низкая чувствительность, поэтому для них нужно использовать хороший усилитель и качественный источник сигнала. Несмотря на тембральный перекос, звучание в музыке находится на высоком уровне. Можно назвать его «породистым», свойственным отдельным наушникам Sennheiser. Искажений мало, музыку слушать вполне можно и подолгу. В этом сценарии гарнитура производит хорошее впечатление.

Практика

Учитывая репутацию производителя, нет никаких поводов сомневаться в возможности использования данной гарнитуры и для прослушивания музыкальных композиций популярных форматов с обычного компьютера.

Проверка показала, что данная модель действительно хорошо справляется с записями разных жанров, а также форматами сжатия без потерь. Вот только на некоторых композициях несколько странно выглядели низкие частоты. Вероятно, это следствие заявленной производителем дополнительной обработки этого диапазона.

В играх устройство показало себя с хорошей стороны. Музыкальное сопровождение, речь, выстрелы и остальные предусмотренные создателями проектов звуки — всё передаётся правильно. Позиционирование в большей степени зависит от самой игры, а данная гарнитура ей не мешает. Звукоизоляция у чашек хорошая, так что фоновые звуки отвлекать не будут. Максимальный уровень громкости также достаточно высокий, в том числе и при работе со стандартной встроенной звуковой картой компьютера. 

В описании модели производитель упоминает о наличии шумоподавления для микрофона, правда не очень понятной остаётся его реализация. Тем более что в реальном использовании эффект от него незаметен.

Речь, включая тембр голоса, микрофон передаёт хорошо. Разборчивость мало зависит от положения штанги, при условии, что расстояние до микрофона составляет 5-10 см. При записи могут быть слышны и звуки рядом с пользователем, включая нажатия на клавиши клавиатуры или щелчки мышкой. Небольшой фоновый шум можно убрать настройкой звуковой карты.

Замечаний к работе в Skype нет.

Diagnosis

Sennheiser GSP 300 открывает линейку игровых гарнитур компании. Модель может похвастаться удобной и надёжной конструкцией и, конечно, качеством наушников. А вот дизайн здесь скорее нейтральный. Гарнитура может быть интересна тем пользователям, которые на компьютерах не только играют, но и слушают музыку. Несмотря на наличие переходника в комплекте, рассматривать устройство в качестве универсального для смартфона не стоит.

Стоимость гарнитуры сложно назвать невысокой, если рассматривать сегмент игровых моделей известных производителей. С другой стороны, для данного бренда она выглядит вполне оправданно. При этом необходимость звука высокого качества для данного сценария применения пользователи могут оценить самостоятельно.

Pro:

  • Удобные амбушюры
  • Крепкая конструкция
  • Качественное звучание
  • Отключение микрофона

Contra:

  • Не очень удобный регулятор громкости
  • Высокая стоимость

Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.