Battlestate Games представила измененный список содержимого разных изданий Escape from Tarkov

Судя по комментариям в сообществе шутера в ВК, пользователи остались довольны, но в будущем попросили разработчиков согласовывать все с фанатами

Разработчики лутер-шутера Escape from Tarkov опубликовали на странице сообщества игры в ВК список содержимого изданий The Unheard, Edge of Darkness, Prepare for Escape и Left Behind.

Edge of Darkness: 

  • Доступ в кооперативный PvE режим с сохранением прогрессии (выдача доступов будет производиться постепенно волнами, старт волн планируется уже завтра);
  • Ускоренный возврат застрахованных предметов;
  • Увеличенные персональные лимиты покупок на 20%;
  • Увеличенная карма ЧВК (после внедрения кармы ЧВК);
  • Доступ к особому крафту стимулятора;
  • Увеличенный уровень навыка харизма;
  • Линейка квестов “Ностальгия” о жизненном пути игры;
  • Особый жетон ЧВК;
  • Уникальный предмет с механикой вызова - “Legacy”, возможность вызова дружественного БТР, после вызова предмет будет уходить в перезарядку;
  • Уникальные верх и низ для обладателей EOD;
  • Возможность замены 2 ежедневных задания в день бесплатно;
  • Возможность смены значка и цвета ника.

Prepare for Escape, Left Behind и стандартное издания:

  • Увеличение размера схрона на две линии; 
  • Возможность отдельно приобрести доступ к PvE режиму.

Все издания, кроме The Unheard Edition: 

  • Возможность получения предметов “Метка неизвестных” и “Сигнализатор” через внутриигровые квесты;
  • Возможность получения увеличенных карманов ЧВК через внутриигровые квесты.

Все издания, кроме  Edge of Darkness: 

  • Возможность получения предмета “Legacy” через внутриигровой квест;
  • Возможность замены 1 ежедневного задания в день бесплатно.

The Unheard Edition: 

  • Уникальный радиоэлектронный предмет «Метка Неизвестных» - будет активен исключительно в PvE режиме
  • Уникальный предмет «Сигнализатор» - будет доступен и в PvP и в PvE режимах. Предмет необходимо заряжать в убежище, используя high-end предметы;
  • Купон на 50 долларов на покупки в Escape from Tarkov (покупка версий, расширений) для тех кто обновился с издания Edge of Darkness до The Unheard Edition по старой цене;
  • Доступ к Escape from Tarkov: Arena для тех, кто купил издание за полную стоимость;
  • Уникальный верх ЧВК - куртка Сектанта;
  • Возможность перекраски модели защищенного контейнера Гамма;
  • Уникальный жетон ЧВК;
  • Возможность смены значка и цвета ника.

Battlestate Games пообещала убрать ограничения по пингу для PvE во всех изданиях игры.

После скандала с изданием The Unheard за 11 тысяч рублей у студии Battlestate Games возникли серьезные проблемы с доверием игрового сообщества.

***

Автор изображения: Battlestate Games. Источник изображения: Escape from Tarkov


Сейчас на главной

Публикации

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.

Случайность как двигатель эволюции. Разбор сюжета, образов и философии Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 07 июля 17:00 0

Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и доставляет посылки, Хидео Кодзима вновь говорит о нашем прошлом, настоящем и будущем между строк.

Гору не покорили, зато отлично провели время! Обзор инди-кооператива PEAK

Обзоры 04 июля 16:00 0

PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!