Ubisoft предлагает «играть, чтобы зарабатывать». Компания стремится к новому методу монетизации и хочет стать ключевым игроком

Недавно Ubisoft сообщила о том, что исследует технологию «блокчейн». Компания хочет стать ключевым игроком в индустрии и предложить новый способ монетизации

В недавнем финансовом отчёте Ubisoft упомянула, что исследует блокчейн. Это связано с «постоянным поиском Ubisoft инноваций и новых способов расширения возможностей игроков».

Компания намерена использовать новый метод монетизации, который финансовый директор Ubisoft Фредерик Дюге (Frederick Duguet) назвал play-to-earn (играй, чтобы зарабатывать).

Во время финансовой конференции Ubisoft объявила о своём намерении стать ключевым игроком в индустрии, когда речь идёт о разработке проектов, основанных на такой концепции «играй, чтобы зарабатывать».

Генеральный директор Ubisoft Ив Гийемо (Yves Guillemot) считает блокчейн «очень привлекательным в долгосрочной перспективе», а компания заинтересована в создании цифровой экономики.

«Как вы видите, эта отрасль регулярно меняется, в ней происходит множество новых революций [радикальных изменений]. Мы считаем блокчейн одной из таких революций. Он подразумевает большее количество игр [play-to-earn], которые позволят большему числу игроков зарабатывать (заслуживать) контент, владеть контентом, и мы думаем, что это приведет к значительному росту индустрии.

Поэтому мы работаем со многими небольшими компаниями, переходящими на блокчейн, и начинаем понимать, как мы можем повлиять на индустрию. Мы хотим стать одним из ключевых игроков в этой сфере.»

Ubisoft поддерживает развитие технологии блокчейн, например с помощью стартап-программы Entrepreneurs Lab и Blockchain Game Alliance в качестве члена-основателя. Также компания недавно инвестировала в Animoca Brands. Студия создаёт проекты, в которых используется технология блокчейн. Например, в игре REVV Racing машины являются NFT (невзаимозаменяемый токен).


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.