S.T.A.L.K.E.R. 2 получит свою метавселенную с блокчейном и NFT

Глава студии GSC Game World Евгений Григорович утверждает, что именно это игровое сообщество любит и очень хочет

Порталу Wccftech удалось поговорить с главой GSC Game World Евгением Григоровичем и выяснить, что S.T.A.L.K.E.R. 2 получит свою метавселенную с технологией блокчейна и NFT. Помощь в реализации задумки студии оказывает компания DMarket.

Начиная с этого месяца игроки могут зарегистрироваться для получения предметов. В январе 2022 года разработчики проведут аукцион, победитель которого сможет дать свое лицо персонажам в игре и стать метачеловеком в S.T.A.L.K.E.R. 2.

Второй аукцион пройдет в феврале 2022 года. В нем будут участвовать различные предметы, никак не влияющие на игровой процесс, но которые пользователи смогут затем продать на площадке DMarket.

Еще некоторые детали:

  • GSC считает свой подход к NFT уникальным, ведь он дает игрокам возможность стать персонажем в игре. Сами же предметы не влияют на игровой процесс и не дают преимуществ;
  • DMarket и GSC Game World не скрывают, что намерены заработать на первичной продаже NFT, но при этом обещают направить часть денег на благотворительность;
  • Купивший право стать метачеловеком в S.T.A.L.K.E.R. 2 получит также право стать персонажем и в другой игре GSC;
  • GSC Game World называет сотрудничество с DMarket «органичным» и выросшим из взаимного понимания того, что игровое сообщество любит и хочет;
  • В GSC уверены, что метавселенная позволит игровому сообществу не только получить удовольствие, но и заработать.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.