FIFA 21 позволит установить ограничения на покупки FIFA Points и время игры

Electronic Arts с очередным обновлением добавляет в симулятор футбола инструмент родительского контроля.

EA Sports объявила, что в следующем обновлении FIFA 21 в игре появится Playtime - система, которая задаст ограничения на покупки за реальные деньги и игровое время.

На форуме авторы заявили, что пользователи будут контролировать процесс игры из главного меню, а также из режимов Volta и Ultimate Team.

К примеру, инструмент позволит ограничить количество FIFA Points, приобретаемых в течение определенного периода времени, а также количество наборов карт (заработанных за очки или монеты), которые можно открыть. Кроме того, определит во сколько игр пользователь может сыграть.

Playtime также назовёт текущие расходы, но только в виде количества накопленных очков FIFA Points – EA Sports объясняет, что не может представлять конкретные суммы, так как не владеет информацией о транзакциях на консолях.

Решение было разработано для родителей, которые хотят контролировать своих детей в FIFA 21. Это реакция на утверждения о том, что микроплатежи и наборы с картами в режиме Ultimate Team имеют признаки азартных игр. Несколько стран, в том числе Бельгия и Нидерланды, запретили так называемые лутбоксы.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.