Warren Spector переживает по поводу растущих игровых бюджетов

В интервью Digital Spy геймдизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector) высказал свое переживание по поводу того, что постоянно растущие игровые бюджеты могут привести к тому, что все меньше компаний будут отбивать вложенные в разработку средства.

В интервью Digital Spy геймдизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector) высказал свое переживание по поводу того, что постоянно растущие игровые бюджеты могут привести к тому, что все меньше компаний будут отбивать вложенные в разработку средства.

Он всерьез опасается, что интерактивные игры с уровнем графики, сравнимым с анимационными фильмами Pixar, могут стоить сотни миллионов долларов.

«Честно говоря, я не особенно переживаю насчет аппаратной начинки. Игры Nintendo являются одними из самых лучших в мире, при этом Wii не может делать в графическом плане вещи, которые под силу PS3 и Xbox 360. Меня больше беспокоит то, к чему эта гонка технологий может привести в итоге».

«Когда-нибудь мы сможем рендерить графику уровня проектов Pixar в реальном времени с высоким уровнем интерактивности - на создание таких игр легко уйдет 200 млн. долларов и вам придется продать очень много копий, чтобы отбить вложенные средства».

«Я действительно переживаю, что кто-то будет готов потратить такие деньги…то есть, уже сейчас на некоторые игры тратится по 100 млн. долларов, сегодня это уже не является фантастикой. Игры за 200-300 млн. долларов меня пугают, на рынке не так много компаний с достаточным количеством ресурсов и храбрости, чтобы тратить такие суммы».

Напомним, в данный момент Спектор занимается разработкой Epic Mickey 2: The Power of Two, выход которой ожидается осенью.


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.