Gearbox: Пактер ошибся насчет Borderlands

Еще до релиза нового проекта Gearbox аналитик Майкл Пактер назвал Borderlands «игрой, которую отправили на верную гибель» и заявил, что для её релиза нужно было выбрать другой временной период.

Еще до релиза нового проекта Gearbox аналитик Майкл Пактер назвал Borderlands «игрой, которую отправили на верную гибель» и заявил, что для её релиза нужно было выбрать другой временной период.

Глава студии Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) решил прокомментировать это заявление спустя четыре месяца после релиза игры.

«Мы были зажаты с обоих сторон двумя громкими шутерами (Halo 3: ODST и Modern Warfare 2), а еще эти ребята из BioWare, которые ходят по воде, выпустили Dragon Age: Origins, - заявил Рэнди. - Мы переживали, ведь это работа Пактера заниматься анализом. И знаешь что, Майк? Я знал, что ты ошибаешься».

Доказательства? 3 млн. копий Borderlands за 4 месяца с момента релиза. Прекрасный результат для игры по новой интеллектуальной собственности.

На сегодняшний момент продажи игр Gearbox составляют 20 млн. копий или 500 млн. долларов. Сюда не входят данные Borderlands, которая будет продолжать получать дополнительный контент.

Напомним, после релиза Zombie Island of Dr. Ned и Mad Moxxi's Underdome Riot к выходу готовится третья порция дополнительного контента Secret Armory of General Knoxx. Точной даты выхода и цены пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.