Xbox Game Pass помогает узнать, какие серии стоит перезагрузить. Фил Спенсер упомянул интересную особенность

Xbox Game Pass с точки зрения разработчиков и руководства Microsoft выполняет ещё одну важную функцию. Главу Xbox Фил Спенсера в одном из эпизодов King Funny Gamescast спросили, могут ли игроки, проводящие время в старых играх в Game Pass, побудить создателей обновить или перезагрузить старые бренды. Ответ был положительным:

«Безусловно, это так. Возьмем Prey, которая, на мой взгляд, была потрясающей игрой, когда вышла, но многие её пропустили. Видя, как всё больше людей играют в такие игры, как Prey, или Dishonored, или возвращаются к Fable, для нас, как для творческой организации наблюдающей за тем, что интересует людей, это дает больше данных для размышлений о том, что мы можем взять на вооружение и продвигать новые идеи и новые команды, которые могут захотеть этим заняться.

Так что да, Game Pass определенно стал отличным источником информации... Было удивительно, когда к нам пришла Bethesda и мы смогли выложить так много "старых новых" игр в Game Pass и вернуться к наследию, которое у нас есть... даже мысль о Rare Replay была для нас действительно интересной и позволила людям пойти и попробовать некоторые из старых интеллектуальных собственностей Rare».

Очевидно, что перезагрузка Fable и Perfect Dark – свидетельство того, что Microsoft получила информацию через взаимодействие с игроками и услышала фанатов.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.