В Assassin's Creed Mirage не будут возвращать старую боевую систему

Разработчики говорили, что игра вернется к истокам серии, но боевой системы из первых частей не стоит ждать.

Жан Люк Сала, арт-директор AC Mirage, рассказал о деталях игры в интервью. Он сообщил, что студия не будет возвращаться к сражениям на основе контратак. Скорее, они будут напоминать бои в Valhalla. Все движения персонажа будут созданы с нуля, поскольку ожидается, что Басим будет быстрее и проворнее, чем главные герои предыдущих частей.

Как и в первой части серии, будут три основных вида оружия: меч, кинжал и скрытый клинок, который позволят мгновенно убивать, причем одна атака будет смертельной для каждого противника. Также будут знакомые по предыдущим частям игры инструменты, такие как метательные ножи, петарды и дымовые шашки. По мере прохождения каждый гаджет можно модернизировать.

Также в серию вернется орел, который, как и в Origins и Odyssey, позволит помечать врагов. 

В игре представят различные наряды, которые будут косметическими и не влияют на игровой процесс. Один из нарядов уже показывали – комплект, вдохновленный принцем Персии, который входит в более дорогие издания. 

В AC Mirage будут микроплатежи, но они влияют только на внешний вид и недоступны для покупки в игре. Единственным дополнением к станет миссия The Forty Thieves, доступная в качестве бонуса при предварительном заказе.

AC Mirage выйдет в 2023 году на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.