Фил Спенсер стал главой Microsoft Gaming и обратился к сотрудникам

Фил Спенсер получил новую должность в Microsoft – генеральный директор Microsoft Gaming. Вот что руководитель нового подразделения написал сотрудникам.

«С возвращением после праздников. Прежде всего, я хотел бы поблагодарить всех за упорный труд и преданность делу, благодаря которым мы создали этот бизнес и это сообщество. Очевидно, что сегодняшнее соглашение о приобретении Activision Blizzard невероятно волнительно. Фактически это важная веха для нашей компании, нашего бизнеса и нашей индустрии. Я и вся команда руководителей Gaming с большим энтузиазмом приняла эту возможность. Сегодня утром мы также объявили, что превысили 25 миллионов подписчиков в Game Pass на консолях, облачных сервисах и ПК, что является большим достижением для всей команды Xbox.

Как игроки и партнеры, мы все знаем, насколько талантливы и преданы своему делу команды и студии Activision Blizzard. Легендарные игры и франшизы этой компании радуют миллионы людей на протяжении десятилетий. Объединившись вместе, мы сможем ускорить выполнение нашей миссии по распространению радости и общности игр на всех. У нас есть возможности и потенциал для создания самой лучшей, самой увлекательной и самой веселой экосистемы развлечений в мире.

Microsoft привержена нашему стремлению к инклюзивности во всех аспектах игровой индустрии, как среди сотрудников, так и среди игроков. Мы глубоко ценим культуру отдельных студий. Мы также считаем, что творческий успех и автономия идут рука об руку с достойным и уважительным отношением к каждому человеку. Мы обязываем все команды и всех руководителей выполнять это обязательство. Мы с нетерпением ждем возможности распространить нашу культуру активного вовлечения на замечательные команды Activision Blizzard.

Мы ожидаем, что это приобретение будет закрыто в 2023 финансовом году, после получения одобрения регулирующих органов. После завершения приобретения бизнес Activision Blizzard будет подчиняться мне. Мы знаем, что у вас будет много вопросов. Мы с командой руководителей игрового бизнеса с нетерпением ждем ответов на многие из них на нашем следующем ежемесячном совещании по игровому бизнесу 26 января[…]

Как упомянул Сатья, теперь я являюсь генеральным директором Microsoft Gaming. Это изменение – отражение невероятной работы, которую каждый из вас проделывает для создания лучшей экосистемы развлечений в мире. Как команда руководителей, мы знаем, сколько интересной, но трудной работы нам предстоит, поэтому очень важно, чтобы мы работали как единая, сплоченная команда[…]».


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.