Писатель Брэндон Сандерсон объяснил, почему стоит поиграть в Elden Ring

Брэндон Сандерсон - авторитетный писатель в жанре фэнтези, соавтор «Колеса времени», автор «Рождённый туманом» и «Архива Буресвета», а также геймер. Он решил порекомендовать фанатам одну известную игру.

Интересно, что Bandai Namco планирует сотрудничество с Сандерсоном в создании новой игры.

Недавно Сандерсон опубликовал первый ролик из серии «Почему вам стоит поиграть в Elden Ring». По словам писателя, всё сводится к определенному типу сложности.

«Мне не нравится сложность, которая утомляет. Мне не нравятся сложность, которая кажется несправедливой. Об этом трудно судить, но вот у нас есть Elden Ring; вы видите, как я часто умираю от этого дракона. Но вы не видите, что я играл час или два прежде, чем научиться делать сложные вещи, и теперь они не требуют моего внимания, а затем я добрался до действительно сложной части».

Сандерсон объяснил, что в игре уровни получает не только персонаж, но и сам игрок, который начинает понимать слабости противников и эффективней с ними справляется. 

В юном возрасте его отпугнула Castlevania, которую он так и не смог пройти, несмотря на регулярные попытки. Сандерсон рассказал, что вырос на Atari, а затем перешел на классическую NES:

«Я вырос, играя в слишком сложные видеоигры. Моей первой игровой системой была оригинальная Atari 2600, а затем обычная Nintendo. Эти игры были трудными. Они были убийственно трудными».

«Мой брат купил мне Demon's Souls на день рождения еще в эпоху PS2, и я услышал о ее печально известной сложности. И был напуган».


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.