The Last of Us: Left Behind — только вперед

Тяжелое ранение Джоэла напоминает Элли о потере лучшей подруги, найденные записи и диктофоны военных заставляют вспоминать о трагическом финале их дружбы.

The Last of Us (или «Одни из нас») — одна из самых ярких игр прошлого года. Она показала нам мир после апокалипсиса, порадовала красивыми декорациями и доказала, что сюжет в боевике про зомби может быть взрослым и осмысленным. К сожалению, не обошлось и без недостатков, таких как посредственный искусственный интеллект, малое разнообразие врагов и схематичная боевая система. Спустя восемь месяцев после выхода на свет появилось сюжетное дополнение Left Behind.

В первую очередь стоит отметить, что людям, которые пока не играли в The Last of Us, нельзя читать эту статью. События Left Behind разворачиваются в двух временных промежутках. В одном Элли ищет лекарства для смертельно раненного Джоэла. В другом — девочка вспоминает свою лучшую подругу Райли. Эти моменты тесно переплетены друг с другом. Тяжелое ранение Джоэла напоминает Элли о потере лучшей подруги, найденные записи и диктофоны военных заставляют вспоминать о трагическом финале их дружбы.

Когда-то Элли просто ходила в школу, где учили стрельбе, рассказывали истории о плохих повстанцах и хорошем правительстве. Все меняется с внезапным возвращением старой подруги. Только вот Элли не очень рада ее видеть, ведь та исчезла на полтора месяца и никому ничего не сказала, большинство людей посчитали ее мертвой. Но Райли жива и к тому же примкнула к повстанцам.

В качестве извинения за внезапное исчезновение и долгое отсутствие подруга обещает большой сюрприз для Элли и предлагает убежать из лагеря. Восстановление былой дружбы, беззаботное веселье в мире без радости и планы на будущее подростков — вот о чем рассказывает Left Behind. Чем все это закончится, давно известно, но козырь данного дополнения — режиссура. Все воспоминания к месту, у каждого из них своя роль в понимании характера девочки. Количество диалогов зашкаливает, а различные мини-игры укрепляют нашу связь с героиней.

В остальном это все та же игра на выживание с глуповатыми бандитами и теми же видами грибных зомби. Арены не предоставляют простора для маневров, разными способами их не пройти. Всегда есть очевидный выход из любой ситуации. Отличаются только моменты, в которых присутствуют одновременно наемники и зомби. Естественно, их можно (и нужно) натравливать друг на друга. Особняком стоит финальное сражение, ставящее хрупкую девочку в непростые условия. Боевые сцены и ролики по-прежнему не стесняются жестокости, со всеми подробностями демонстрируют убийства людей и зомби.

Вселенная сохранила свой тяжелый характер. Гнетущая атмосфера пустого торгового центра, записки военных про гибель друзей — в этом мире нет места веселью или радости. Они есть только в воспоминаниях Элли: магазинчик ужасов, веселые фотографии с лучшей подругой. Каждая локация проработана до мелочей, арт-дизайн, как прежде, великолепен. Не отстает от визуального и музыкальное исполнение. Композиции отлично характеризуют всеобщую депрессию. 

К сожалению, дополнение не привносит ничего нового в игровой процесс, и на протяжении всего прохождения не покидает ощущение, что эту главу просто вырезали из оригинальной кампании, оставив про запас. Но отличная подача сюжета и превосходная, незабываемая игра двух актрис вытягивают все. Основной замысел авторов раскрывается в конце истории. Только вперед, нельзя сдаваться, надо идти, несмотря ни на что.

Diagnosis

Naughty Dog не подвели. Пускай дополнение не дарит нам новых врагов и сложных сражений, зато взамен предлагает трагическую историю про дружбу девочек и возвращает нас в тяжелую «Зиму», самый мрачный период в The Last of Us. Есть только одно но: Left Behind выглядит так, как будто когда-то было частью игры, настолько органично оно дополняет основную историю. И проходится всего за два часа. 

Pro:

  • Тяжелая атмосфера заброшенного мира
  • Взрослая история дружбы
  • Грамотная режиссура
  • Превосходный дизайн локаций
  • Забавные мини-игры

Contra:

  • Небольшая продолжительность
  • Простые сражения с зомби и мародерами
  • Очень мало игрового процесса

Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.