Quantic Dream: PS4 не будет уступать РС еще пару лет

Один из руководителей Quantic Dream Гийом де Фондомье (Guillaume de Fondaumiere) в интервью GameSpot заявил, что в плане производительности PS4 не будет уступать игровым компьютерам в течение следующих двух лет.

Один из руководителей Quantic Dream Гийом де Фондомье (Guillaume de Fondaumiere) в интервью GameSpot заявил, что в плане производительности PS4 не будет уступать игровым компьютерам в течение следующих двух лет.

Он также отметил, что графическая разница между PlayStation 3 и PlayStation 4 будет очень заметна: «Наши первые внутренние тесты с PS4 уже продемонстрировали очень большую разницу с PS3».

«На PlayStation 3 есть определенные ограничения и, конечно же, ограничения будут и на PlayStation 4, - добавил Гийом де Фондомье. - Что касается PS4, то консоль действительно похожа на РС следующего года или даже следующих двух лет».

Quantic Dream получила первые девкиты PS4 еще два года назад, работы над первой next-gen игрой ведутся уже достаточно давно, в ней разработчики вновь будут делать акцент на сюжетном повествовании и эмоциях. Ожидается, что проект анонсируют на Е3 2013

Напомним, Тони Тамаси (Tony Tamasi) из Nvidia заявил, что PS4 по производительности может составить конкуренцию разве что очень недорогим игровым РС, отметив, что характеристики консоли являются устаревшими за полгода до ее запуска.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.