Презентация Left 4 Dead в России

Первого октября в московском игровом центре 4GAME компания «Акелла» провела презентацию нового кооперативного шутера Left 4 Dead. В рамках мероприятия прошла пресс-конференция с участием разработчика игры, сценариста Чета Фалижека (Chet Faliszek), а гости праздника получили доступ к играбельной версии на несколько полных адреналина часов.

Первого октября в московском игровом центре 4GAME компания «Акелла» провела презентацию нового кооперативного шутера Left 4 Dead. В рамках мероприятия прошла пресс-конференция с участием разработчика игры, сценариста Чета Фалижека (Chet Faliszek), а гости праздника получили доступ к играбельной версии на несколько полных адреналина часов.

Тяжелую ношу теории взял на себя сам Чет Фалижек, зачитав гостям короткую, оформленную в трагичные черные тона лекцию о зомби, еще зомби, и еще очень-очень много зомби. Однако особенно внимательные слушатели, отличники и «ботаны» смогли извлечь из лекции следующую полезную информацию:

  • Left 4 Dead - еще больше кооператив, чем все предыдущие игры от VALVE. На этот раз у четырех героев игры принципиально нет шансов победить, если они потеряют хотя бы одного из товарищей. Держаться вместе и бежать на помощь друг другу – залог общего успеха. И никакого «фрагоборства»!... хотя знающие и здесь сумеют...
  • Поиграть можно и за зомби, точнее за 4 боссов. Другое дело, что изначально мертвые бездушные герои по характеристикам сильнее неинфицированных персонажей, потому важно соблюдать баланс, и более сильным игрокам лучше управлять людьми.
  • В игре есть несколько режимов сложности. Тот, в который играли гости мероприятия – был наилегчайший, однако вопли раздавались вполне себе достойные «адванса»
  • За игрой тщательно следит таинственный режиссер, он, великий искусственный интеллект, прекрасно оценивает силы игроков и заваливает их таким количеством врагов и неприятностей на пути, с каким им действительно сложно будет управиться.

Под девизом «Лучше один раз увидеть, чем все остальное», Чет с помощью 4-х профессиональных игроков, очень привычных к играм на движке Source, показал и откомментировал небольшой кусочек игры. Зрительный зал наблюдал за происходящим на плазменных экранах, показывающих изображение с мониторов каждого из игроков.

Ждем игру во второй половине ноября.


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.