Планы по DLC для Cyberpunk 2077 будут обнародованы после релиза

Уже не секрет, что грядущая ролевая игра от CD PROJEKT RED получит дополнения после релиза, но подробности о новом контенте компания планирует пока держать в секрете.

Выступая на телеконференции о прибылях и убытках, генеральный директор CDPR Адам Качиньски ответил на вопросы о неизбежном сезонном пропуске игры и о том, когда можно ожидать первую информацию о планах на дальнейшее развитие игры после запуска.

Изначально планировалось обнародовать дорожную карту дополнительного контента до релиза, но из-за многочисленных задержек компания решила сперва предоставить игрокам непосредственно саму игру, а затем уже говорить о дальнейших планах.

Ориентировочно Cyberpunk 2077 будет иметь много общего в плане дополнительного контента с Ведьмаком 3: многочисленные бесплатные мелкие дополнения и несколько крупных, сюжетных аддонов.

Позднее будет доступен мультиплеерный режим, который разрабатывается отдельной командой и к нему по словам Адама Качиньского отношение в компании, как к отдельной игре, концептуально связанной с однопользовательским Cyberpunk 2077.

Более подробно говорить о будущем многопользовательском режиме разработчики готовы не раньше марта следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.