Дэвид Ривз о PS3

Отвечая на вопросы журналистов Eurogamer глава SCEE Дэвид Ривз (David Reeves) заявил, что неосведомленные пользователи отдадут предпочтение в магазине Xbox 360, однако те, кто владеет полной информацией, купят PS3.

Отвечая на вопросы журналистов Eurogamer глава SCEE Дэвид Ривз (David Reeves) заявил, что неосведомленные пользователи отдадут предпочтение в магазине Xbox 360, однако те, кто владеет полной информацией, купят PS3.

«На решение покупателя влияет цена. Да, если у меня было бы немного денег, да и продавец расхваливал бы товар, я бы купил более дешевую консоль. Потому как на ней есть все современные игры, ну и опять же, она стоит меньше».

«Однако опытные игроки прекрасно знают, что на PS3 также выходят все современные игры, кроме того, пользователи консоли вместе с приставкой получают Blu-ray плеер и бесплатный онлайновый мультиплеер. Наконец, покупая PS3, я знаю, что мне не придется звонить на горячую линию с вопросом - у меня три красных огня, что мне делать?».

Ривз понимает, что Sony не удастся обогнать конкурента, пока не будет снижена цена на PS3, однако, по его словам, пока что все идет по запланированному пути, а консоль демонстрирует прогнозируемые результаты. «Мы запланировали продать 10 млн. консолей в прошлом году, и мы сделали это. Нашей задачей являлось получение прибыли, а не раздача максимального количества консолей по сниженной цене».

Он также уверен, что индустрия видеоигр будет не слишком подвержена кризису, если компании не начнут паниковать, снижая стоимость на свои продукты.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.