Electronic Arts увольняет 350 сотрудников. Российский офис закрывают

Руководитель компании Эндрю Уилсон сообщил, что главная цель – упрощение принятия решений в указанных подразделениях, улучшение поддержки клиентов и изменение стратегий

Electronic Arts сообщает об увольнении 350 сотрудников в отделах маркетинга и издательстве. Руководитель компании Эндрю Уилсон сообщил, что главная цель – упрощение принятия решений в указанных подразделениях, улучшение поддержки клиентов и изменение стратегий. Шаг включает закрытие офисов в России и Японии. Слухи об увольнениях ходили внутри EA несколько месяцев. 

«Мы хотим стать величайшей игровой компанией. Будем честны, мы от этого далеки. Нам нужно работать над играми, отношениями с игроками и бизнесом в целом».

В официальном письме говорится, что мир вокруг меняется и EA должна измениться вместе с ним. Увольнения и изменение стратегии – первый шаг. Основой деятельности останутся «великолепные игры, которые удивляют и вдохновляют игроков». Для компании это сложное решение, ведь 350 из 9000 трудящихся в EA – друзья и коллеги. Не исключено, что часть сотрудников останется в компании на других должностях, остальным сделают необходимые выплаты и помогут найти работу. 

С начала 2019 года о массовых увольнениях, помимо EA, объявляли Activision Blizzard и ArenaNet.


Сейчас на главной

Публикации

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.