CD Projekt Red в 2022 году сосредоточится на реализации двух ААА-продуктов

CD Projekt Red подтвердила новое одиночное приключение во вселенной Ведьмака. Кроме этого, глава компании сообщил о разработке двух крупных игр.

В интервью ISBtech Адам Кичиньски упомянул о цели на ближайшие месяцы:

«Одновременная разработка двух ААА-проектов - наша стратегическая цель на этот год. Элементом, который должен существенно поддержать этот процесс, является трансформация студии, предполагающая, помимо прочего, более эффективный способ контроля хода разработки того или иного продукта благодаря гибкой методологии. Кроме того, мы намерены нанять новых талантливых сотрудников для поддержки наших команд разработчиков. Поддержка нашей новой команды в Ванкувере также будет неоценима, поскольку в ближайшие годы мы рассчитываем на быстрый рост».

Вероятно, речь не о Cyberpunk 2077 и крупных дополнениях, а о другой ААА-игре. Ещё в прошлом году CD Projekt подтвердила, что намерена развивать только две интеллектуальных собственности (Cyberpunk и The Witcher), поэтому разработчики, вероятно, создают новый продукт по вселенной Анджея Сапковского. А, возможно, планы изменились.

Генеральный директор CD Projekt также подтвердил, что Cyberpunk 2077 важна, и это самый большой проект компании:

«Это определенно самый большой проект CD Projekt Red - в общей сложности более 5 000 человек были вовлечены в создание мощной, живой вселенной Найт-Сити. Бюджет игры также был рекордным для нас, и его можно сравнить с самыми крупными играми в истории игр. Практически в каждом творческом аспекте мы старались выйти на совершенно новый уровень – точно так же, как мы делали это в каждой последующей игре трилогии The Witcher, которую выпускали. Мы подошли к этой игре как к чему-то большему, чем просто игре. Мы создали фундамент для нового глобального бренда. С другой стороны, выход Cyberpunk многому нас научил. Это был импульс и мотивация к изменениям — мы убеждены, что продолжающаяся трансформация студии позволит нам в будущем работать лучше».


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.