Ubisoft представила технологию облачных вычислений Scalar для создания ещё больших миров

Разработкой Scalar занимается стокгольмский офис Ubisoft, в котором также создается новая интеллектуальная собственность, использующий данную технологию.

Scalar позволит создавать гигантские игровые миры в масштабах, намного превосходящих всё, что игроки видели раньше, и будет поддерживать огромное количество ресурсов, симуляций, искусственный интеллект и игроков.

Ubisoft заявила, что игры с Ubisoft Scalar, могут использовать практически бесконечное количество вычислительной мощности, что позволит моделировать всё - от непропорционально больших виртуальных миров до невероятно детализированных симуляций, которые иначе были бы невозможны.

«Размещая микросервисы независимо в облаке, Ubisoft Scalar позволяет разработчикам обновлять и улучшать один сервис, не затрагивая другие, или даже добавлять новые функции или компоненты в игру, не прерывая игровые сессии. Цель Ubisoft Scalar - устранить технические ограничения для разработчиков игр, позволяя им сосредоточиться на творчестве и дизайне для создания невиданных ранее впечатлений игроков».

Облачные вычисления – не являются чем-то новым в индустрии. 7 лет назад, на выставке E3 2015, было много разговоров о разрушениях на основе физики в Crackdown 3; впечатляющая презентация, но после выхода игры революции не произошло.


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.