EA завязывает с играми по фильмам

Президент EA Games Фрэнк Жибо (Frank Gibeau) в интервью Develop заявил, что компания приняла решение прекратить заниматься разработкой игр по различным кинолицензиям. Вместо этого издатель полностью переключается на создание качественных оригинальных игр.

Президент EA Games Фрэнк Жибо (Frank Gibeau) в интервью Develop заявил, что компания приняла решение прекратить заниматься разработкой игр по различным кинолицензиям. Вместо этого издатель полностью переключается на создание качественных оригинальных игр.

Неважно, сколько раз критики разнесут в пух и прах очередную поделку по кинолицензии, многие издатели продолжают выпускать их, надеясь на то, что громкий бренд сделает свое дело. По его словам, времена, когда игры по фильмам получали оценки 75 и выше, остались в далеком прошлом.

Именно поэтому ЕА отказалась от использования прав на создание игр про Джеймса Бонда - серия, определенно, двигалась не в том направлении. Quantum of Solace, ремейк 007: GoldenEye и 007: Blood Stone издавала уже Activision.

«Те люди, которые раньше делали игры серии James Bond для нас, потом создали Dead Space, - отметил он. - А сейчас к чему мы пришли? Какую бы игру вы издавали и играли - последнюю часть James Bond или Dead Space 2?».

Средний балл Harry Potter and the Deathly Hallows Part 1, которую недавно выпустила EA, составил 37/100. Скорее всего, Part 2 мы не увидим.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.