Sony защищает высокие цены на игры для PS5

Глава SIE считает, что 70 долларов – подходящая цена для игр. Это оправдывается количеством часов игрового процесса.

Sony подняла цены на крупные консольные игры в США 70 долларов или 5500 рублей в России. Решение подверглось критике со стороны игроков, но глава Sony Interactive Entertainment отстаивает новую политику компании. В интервью The Telegraph Джим Райан спросил у журналиста:

«Как вы думаете, 70 фунтов [для Британии]- это справедливая цена за видеоигру? Да, я так думаю. Давайте посчитаем, сколько часов игрового процесса может предоставить такая игра, как Demon's Souls, по сравнению с другими продуктами. Я считаю это отличной сделкой».

Интересно, что Джим Райан отрицает информацию, которую сообщил другой сотрудник Sony редакции Bloomberg о рассмотрении возможности установления цены на игры выше 70 долларов. 

«Я могу вам сказать, что сообщение, в котором якобы говорится о повышении цен на игры, полностью не соответствует действительности».

Журналист также спросил главу SIE, означает ли повышение цены, например, что ещё одна игра Naughty Dog будет стоить 70 долларов, но менеджер дал уклончивый ответ.


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.