[5.29] Подкаст PRO игры: тёмная куча

В этом выпуске мы поговорим понемногу обо всём. Для начала поделимся грустными мыслями о фильме «Тёмная башня», затем обсудим свежие новости касательно Gran Turismo 7 и виртуальной реальности, судьбы студии BioWare и научной фантастики в играх.

В этом выпуске мы поговорим понемногу обо всём. Для начала поделимся грустными мыслями о фильме «Тёмная башня», затем обсудим свежие новости касательно Gran Turismo 7 и виртуальной реальности, судьбы студии BioWare и научной фантастики в играх. Вспомним первый Starcraft — вспомним, чтобы ужаснуться отсталому интерфейсу. А затем представим обзор нового «симулятора ходьбы» по космической станции под названием Tacoma и очередную порцию критики в адрес Nintendo. 

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:20 – «Тёмная башня» в стиле Голливуд;
  • 09:40 – Gran Turismo 7 не будет;
  • 11:10 – конец BioWare Montreal, или Нейросети в помощь;
  • 16:00 – разработчики научно-фантастических игр ничего не понимают в научной фантастике;
  • 23:00 – успех бывает разным;
  • 26:30 – такой интерфейс нам не нужен! — о ремастере StarCraft;
  • 31:00 – вспоминаем игры Ninja TheoryHellblade, DmC, Enslaved, Heavenly Sword;
  • 36:40 – обзор Tacoma — симулятор ходьбы по космической станции;
  • 44:40 – компании Electronic Arts и take Two считают, что дополненная реальность перспективнее виртуальной реальности;
  • 48:50 – фигурки amiibo открывают новые режимы сложности в Metroid: Samus Returns.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе! 


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.