World of Warcraft может перейти на условно-бесплатную основу

Общаясь с журналистами издания Polygon, главный дизайнер Blizzard Том Чилтон (Tom Chilton) сказал, что не против идеи перехода игры с платной подписки на условно-бесплатную бизнес-модель.

Общаясь с журналистами издания Polygon, главный дизайнер Blizzard Том Чилтон (Tom Chilton) сказал, что не против идеи перехода игры с платной подписки на условно-бесплатную бизнес-модель. Однако он полагает, что проблемы с переходом всё же могут иметь место. 

«Для Blizzard этот шаг [переход на free-to-play] будет иметь смысл в определённый момент. Однако этот переход может быть весьма рискованным. Вы слышали истории о разработчиках, которые переходили на систему free-to-play, и число игроков увеличивалось вдвое, но вы не знаете, как долго это продолжалось, и оказался ли переход выгоден», - сказал Чилтон.

Также главный дизайнер отметил, что вышедшее в сентябре 2012 года масштабное дополнение Mists of Pandaria для World of Warcraft оказалось «очень успешным» для Blizzard. Причём настолько, что компания очень сильно пострадала, если бы не выпустила его. «Мы были бы в очень плохой форме, если бы не сделали этого», - заявил Чилтон.

«Люди игравшие в Vanilla [оригинальный World of Warcraft] всегда говорят, что «если бы всё оставалось как прежде, я бы получал удовольствие, как и раньше». Но это не так. Аудитория всегда развивается», - заключил Чилтон. 

Следующее дополнение для World of Warcraft под названием Siege of Orgrimmar выходит 10 сентября. По состояние на тридцатое июня этого года число подписчиков игры составляло 7,7 миллиона человек.

В этой связи интересно выглядит информация, что в The Elder Scrolls Online будет платная подписка - 15 долларов в месац.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.