В Horizon Forbidden West на PS5 будут 4K, поддержка DualSense и 60 кадров в секунду в режиме производительности

На официальной странице Horizon Forbidden West в PlayStation Store указаны несколько технических подробностей об игре Guerrilla Games.

Версия Horizon Forbidden West для PlayStation 5 получит преимущество быстрой загрузки благодаря SSD консоли. В «режиме производительности», игра будет работать в формате 4K с частотой 60 кадров в секунду. Очевидно, он также будет использовать преимущества DualSense: 

«Ощущайте напряжение каждой битвы, в которую вступает Элой, при помощи тактильной отдачи беспроводного контроллера DualSense™. Ощутите, как травинки колышутся под вашими ногами, пока вы крадетесь мимо врагов, какой ущерб наносят машинам и людям ваши атаки, а также почувствуйте мощь вражеского удара, от которого удалось уклониться лишь в последний момент».

«Наслаждайтесь новым уровнем погружения при взаимодействии с различными объектами с помощью адаптивных триггеров беспроводного контроллера DualSense. Почувствуйте натяжение тетивы лука или троса, а также сопротивление триггеров при использовании племенного оружия и вооружения механических врагов».

Напомним, Horizon Forbidden West выйдет 18 февраля 2022 года на PlayStation 5 и PlayStation 4.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.